• PLANES

    Par Alan Von Arx Carrascal, 18/12/17

    Des plans     



                      Image Mon Dec 18 2017 23:07:25 GMT+0100 (CET)

    - Victory Boogie Woogie, Piet Mondrian



                                                                           

                       Image Mon Dec 18 2017 23:07:25 GMT+0100 (CET)


                - Großer Saal Elbphilarmonie, Herzog & de Meuron




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                - Brüsel, François Schuiten


                Une bande dessinée se parcourt dans un ordre bien précis. Il est un endroit où elle débute             et un autre où elle termine. Entre ces deux extrêmes, une progression plus ou moins longue,             difficile ou plus aisée, agréable, douce ou périlleuse. Les cases doivent être appréhendées             dans un ordre bien précis, sans quoi la structure même du livre perd tout son sens.             L'importance de cette succession est essentielle mais pourtant l'essence même d'un tel             ouvrage est d'aller chercher ce qui pourrait s'être dissimulé entre certaines planches.




    Premières esquisses



    A découvert


    Un ensemble de surfaces diverses qui s'enroulent.
    Un système composé d'escaliers, de rampes et de paliers.
    Autour desquels s'ouvre un espace clos. 





    Image Mon Dec 18 2017 23:07:25 GMT+0100 (CET)

    - Première maquette, 1/20


    Image Mon Dec 18 2017 23:07:25 GMT+0100 (CET)
    - Première maquette, 1/20






    DESSINS




               Image Mon Dec 18 2017 23:07:25 GMT+0100 (CET)                     - Plan 1/20





               Image Mon Dec 18 2017 23:07:25 GMT+0100 (CET)                     - Coupe 1/20





                 Image Mon Dec 18 2017 23:07:25 GMT+0100 (CET)                

                - Coupe 1/20



                   Image Mon Dec 18 2017 23:07:25 GMT+0100 (CET)                   - Axonométrie 1/20



                       Image Mon Dec 18 2017 23:07:25 GMT+0100 (CET)

                       - Détails 1/20




    MOULES ET MAQUETTES 





                     Image Mon Dec 18 2017 23:07:25 GMT+0100 (CET)                  - Moules pour les 3 premiers escaliers



                     Image Mon Dec 18 2017 23:07:25 GMT+0100 (CET)                  - Moule pour le 4e escalier



                     Image Mon Dec 18 2017 23:07:25 GMT+0100 (CET)

                     - Plâtre pour escaliers 3, 1, 2 et 4



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                     - Plâtre pour escaliers 3, 1, 2 et 4



                    Image Mon Dec 18 2017 23:07:25 GMT+0100 (CET)

                    - Maquette 1/20


            Un escalier se parcourt dans un ordre bien précis. Il est un endroit où il débute et un autre         où il termine. Entre ces deux extrêmes, une progression plus ou moins longue, difficile ou plus         aisée, agréable, douce ou périlleuse. Les marches doivent être appréhendées dans un ordre bien         précis, sans quoi la structure même de la construction perd tout son sens. L'importance de         cette succession est essentielle mais pourtant l'essence même d'un tel ouvrage est d'aller         chercher ce qui pourrait s'être dissimulé entre certains paliers.


                    Image Mon Dec 18 2017 23:07:25 GMT+0100 (CET)                                   - Maquette 1/20










  • PLANES

    Par François Megret, 18/12/17


                                                                     PLANE RENDU FINAL 

    Le changement d’échelle est le thème sur lequel j’ai basé ma maquette. Mes approches initiales étaient très littérales. Avec mes premiers essais de maquette j’ai tenté de montrer le changement d’échelle à l’aide d’éléments de différentes tailles, ce qui selon moi n’était pas juste car il fallait créer un espace et non une image.



                                                   Image Sat Dec 23 2017 18:06:42 GMT+0100 (CET)

                                                   Sketch de mes premières maquettes 


    Après avoir fait plusieurs tests sur les modules (idée de changement d'échelle a travers l'idée d'unité que apport un module), ma maquette finale s’est basée sur une idée de quadriller l’espace en fonction de l’échelle humaine et donc définir une multitude de points dans l’espace. Un quadrillage construit avec le même système que la protostructure donnée constitue une grande partie de la maquette.

                 

                  Image Sat Dec 23 2017 18:06:42 GMT+0100 (CET)

                      Premiers essais de modules 



                                                                            Image Sat Dec 23 2017 18:06:42 GMT+0100 (CET)

                                                                                                Maquette finale : quadrillage 

      

                                                 


                 Image Sat Dec 23 2017 18:06:42 GMT+0100 (CET)                                  Image Sat Dec 23 2017 18:06:42 GMT+0100 (CET)

                    Détails du quadrillage                                                                                     Détails système constructif de la protostructure 


    Les dimensions des cubes sont déterminées par deux facteurs, premièrement des grandeurs  de la protostucture, deuxièmement il était important qu’un être humain de taille moyenne puisse se déplacer à travers de quadrillage sans trop de contraintes. Comme les cubes permettaient à un homme de passer sur la larguer (épaules) mais il n’était pas possible de passer sur la hauteur les mesures du quadrillage ont été doublées sur la hauteur sur toute la partie la plus basse de la maquette.


                                                  Image Sat Dec 23 2017 18:06:42 GMT+0100 (CET)

                                                              Partie inférieur de la maquette 

    Une fois mon quadrillage défini, il était important de créer un espace dans ce quadrillage. Pour faire ceci un espace a été défini grace à une multitude de modules (plans) emboités dans la construction créant 2 courbes. Cet élément amène la notion de changement d’échelle à ma maquette. L’utilisateur peut donc faire l’expérience de l’espace de la façon qu’il veut, en admettant que la grille est infinie, l’espace délimité par les modules est en réalité, très petit par rapport à la totalité de la grille. Par contre, si l’on considère un seul « carré » la zone délimitée par les modules peut être ressentie comme « grande ». De plus l’utilisateur peut créer ses propres espaces dans la grille en choisissant de n'en considérer qu’une seule partie. 


                            Image Sat Dec 23 2017 18:06:42 GMT+0100 (CET)                       

                                  User creating its own space                                                                          

                                                                                                Image Sat Dec 23 2017 18:06:42 GMT+0100 (CET)

                                                                                                                         Final model 



                                           Image Sat Dec 23 2017 18:06:42 GMT+0100 (CET)

                                                      Module créants une courbe 


                                                                               Construction 

    Le temps de construction était conséquent pour augmenter la productivité j'ai construit un chablon me permettant de placer mes baguettes en bois et de les coller plus rapidement 


                                         Image Sat Dec 23 2017 18:06:42 GMT+0100 (CET) 

                                                   Chablon 




    Dessins (scans vendredi 15 décembre)  


                               Image Mon Dec 18 2017 09:34:46 GMT+0100 (CET)

                                      Plan 

     

               Image Mon Dec 18 2017 09:47:07 GMT+0100 (CET)                

                   Coupe  



     

               Image Mon Dec 18 2017 09:34:46 GMT+0100 (CET)

                  Coupe 



  • Planes

    Par Camille Nicolet, 18/12/17

    PLANES




                                                                    Image Sun Dec 17 2017 20:31:29 GMT+0100 (CET)



    La consigne était de représenter, soit par maquette, soit par dessin l’espace que produit notre élément, en l’occurrence, notre structure dans l’arbre que nous avions construite. Je me suis donc inspirée de la vue que nous apercevons en haut de l’arbre qui nous donne accès à l’horizon. Cette vue nous montre qu’au final toutes les choses mènent à l’horizon et nous ne savons pas ce qu’il se cache derrière. Nous voulons savoir mais cela est impossible c’est pour cela que notre imagination intervient et peut laisser place à la vision de mondes imaginaires. J’ai donc réalisé un dessin pour expliquer mon sentiment vis-à-vis de notre élément.






                                                                Image Sun Dec 17 2017 20:31:29 GMT+0100 (CET)



    Pour cette première maquette je me suis intéressée à la perspective et à un point de fuite. Cette structure, avec l’effet de la lumière du soleil, nous donne envie de savoir ce qu’il se cache derrière avec une entrée assez étroite.






    Image Sun Dec 17 2017 20:31:29 GMT+0100 (CET)Image Sun Dec 17 2017 20:31:29 GMT+0100 (CET)Image Sun Dec 17 2017 20:31:29 GMT+0100 (CET)



    Le but dans ce projet est d’inciter la curiosité, à vouloir savoir ce qu’il se cache derrière chaque mur. C’est pour cela que j’ai construit des murs hauts en laissant une ouverture mais qui donne sur un autre mur en arrière-plan. Quand nous nous retrouvons devant ces murs, nous avons l’impression que nous sommes tout petits devant ces immenses surfaces et nous nous demandons ce que ces murs cachent. Une fois à l’intérieur après être passé au travers d’ouvertures étroites, nous nous rendons compte que nous nous trouvons dans un espace restreint et si nous levons la tête nous avons une impression d’infini à cause de l’ouverture faite sur le ciel. Cet espace intérieur peut procurer deux sentiments différents. Nous pouvons ressentir un certain confort d’être dans un espace assez petit qui peut faire référence à un cocon tout en ayant la vue sur un espace continu. En revanche, il est possible de se sentir oppressé par l’étroitesse de l’espace entre les murs et aussi de se sentir écrasé par l’immensité des murs.





                                                            Image Sat Dec 23 2017 08:45:30 GMT+0100 (CET)


                                                                                        Plan 1:20


                                                             Image Sun Dec 17 2017 20:31:29 GMT+0100 (CET)


                                                                                    Coupe 1:20


                                                  Image Sat Dec 23 2017 08:52:55 GMT+0100 (CET)


                                                                                     Elévation 1:20


                                                        Image Sun Dec 17 2017 20:31:29 GMT+0100 (CET)

                                                                                

                                                                                Axonométrie 1:40





    Image Mon Dec 18 2017 19:00:39 GMT+0100 (CET)





                                                                                                 Image Mon Dec 18 2017 19:00:39 GMT+0100 (CET)





    Image Mon Dec 18 2017 19:00:39 GMT+0100 (CET)





                                                                                             Image Mon Dec 18 2017 19:00:39 GMT+0100 (CET)



    Voici la maquette finale réalisée avec du plâtre pour le sol et du contreplaqué pour les murs verticaux. 

  • Flux et immobilité

    Par Laura Vuffray, 18/12/17



    « Développer l’habitation et la circulation sur une même structure-support, […]. »


                                Claude Parent : L’œuvre construite, l’œuvre graphique. Orléans : Editions Hyx, 2010, p. 261.



          Evolution des maquettes


       PLANES_CF_vuffraylaura_01      PLANES_CF_vuffraylaura_02      PLANES_CF_vuffraylaura_03

                           Première maquette                                   Deuxième maquette                           Maquette finale




                                                                                            Moule


                                                                    PLANES_CF_vuffraylaura_04




              Maquette finale


                                                           PLANES_CF_vuffraylaura_05



              Vue depuis l'intérieur de la maquette:

             

                   PLANES_CF_vuffraylaura_06          PLANES_CF_vuffraylaura_07          PLANES_CF_vuffraylaura_08




                                              PLANES_CF_vuffraylaura_09          PLANES_CF_vuffraylaura_10




     Dessins



         PLANES_CF_vuffraylaura_11PLANES_CF_vuffraylaura_12




                                                                                                                                                Axonométrie 1:40





               PLANES_CF_vuffraylaura_13     PLANES_CF_vuffraylaura_14


                                                                       Coupe 1:20                                                           Elévation 1:20

                                                    


                PLANES_CF_vuffraylaura_15


                                                                      Plan 1:20













                             
























        



  • ALLEY — between spaces and senses

    Par Eliott Hounieu, 18/12/17


    FIRST SKETCH — 18.11.2017


                                                              Spaces revealed by light

                                                   Spaces felt with different senses

    Image Sat Dec 23 2017 00:17:38 GMT+0100 (CET)

    Search of synesthesia — How can we feel space with the different senses ? 

    24.11.2017



    Image Sat Dec 23 2017 00:17:38 GMT+0100 (CET)   


                                           Image Sat Dec 23 2017 00:17:38 GMT+0100 (CET)


    Drawing as a searching tool — Perspective 1:40



                      Image Sat Dec 23 2017 00:17:38 GMT+0100 (CET)





    Image Sat Dec 23 2017 00:17:38 GMT+0100 (CET)


    The scale is the most powerful element to animated the senses                                                     The body as a mechanic machine 


                          Image Sat Dec 23 2017 00:17:38 GMT+0100 (CET)  



                                          The scale testing in the perspective


    Image Sat Dec 23 2017 00:17:38 GMT+0100 (CET)



    Monge's projection — Plan 1:20


                     Image Sat Dec 23 2017 00:17:38 GMT+0100 (CET)


    Coupe 1:20



                     Image Sat Dec 23 2017 00:17:38 GMT+0100 (CET)



    Élévation 1:20



                     Image Sat Dec 23 2017 00:17:38 GMT+0100 (CET)



    Axonométrie 1:33 



    Image Sat Dec 23 2017 00:17:38 GMT+0100 (CET)



    Axonométrie 1: 60



    Image Sat Dec 23 2017 00:17:38 GMT+0100 (CET)




    Final model 1:20

    PLASTER



    Image Mon Dec 18 2017 06:23:23 GMT+0100 (CET)


    Image Sat Dec 23 2017 00:17:38 GMT+0100 (CET)


                      Image Sat Dec 23 2017 00:17:38 GMT+0100 (CET)


    Corridor flooded with light



                                                      Image Sat Dec 23 2017 00:17:38 GMT+0100 (CET)



    Image Sat Dec 23 2017 00:17:38 GMT+0100 (CET)      Image Sat Dec 23 2017 00:17:38 GMT+0100 (CET)




    Image Sat Dec 23 2017 00:17:38 GMT+0100 (CET)



    Less than 1mm of plaster is needed

                            The system can be understand from outside

    Light allows to feel the shape and the space



                    Image Sat Dec 23 2017 00:17:38 GMT+0100 (CET)


    Light is the guide

    But be careful, your eyes will not be enough to cross this corridor 

    You will need your others senses

    Feel your entire body




    Image Sat Dec 23 2017 00:17:38 GMT+0100 (CET)


                                          Details of balances — Walls and floor


                                     Image Sat Dec 23 2017 00:17:38 GMT+0100 (CET)



    PLANES — Eliott HOUNIEU