• maquette week 4

    Par Nguyen Huynh Maud, 15/03/20


    Accroche


    Image Sun Mar 15 2020 20:08:53 GMT+0100 (CET)   Image Sun Mar 15 2020 20:08:53 GMT+0100 (CET)  


    Placement


    Image Sun Mar 15 2020 20:08:53 GMT+0100 (CET)   Image Sun Mar 15 2020 20:08:53 GMT+0100 (CET)


    Image Sun Mar 15 2020 20:08:53 GMT+0100 (CET)    

  • Rooms

    Par Immer Basile, 15/03/20


    ROOMS FINAL

    https://drive.google.com/file/d/1uiV-9grrM89eW9GT74WsxcDQElYt9HAK/view?usp=sharing


    Couloir crée par deux plans verticaux. 

    Soleil couchant projette des ombres sur l'écran


    Image Sun Mar 15 2020 17:18:57 GMT+0100 (heure normale d’Europe centrale)

    maquette test

    Jeu d'ombre. Séquence. Stop-motion.

    Enveloppe. Exiguë. Intime.


    Image Sun Mar 15 2020 17:18:57 GMT+0100 (heure normale d’Europe centrale)Image Sun Mar 15 2020 17:18:57 GMT+0100 (heure normale d’Europe centrale)

    maquette 1:33 avec proto

    Passage à travers la proto-structure. Coupure. Contact avec le sol.


    Image Sun Mar 15 2020 17:18:57 GMT+0100 (heure normale d’Europe centrale)Image Sun Mar 15 2020 17:18:57 GMT+0100 (heure normale d’Europe centrale)

    Maquette 1:10



    Image Mon Mar 16 2020 18:38:21 GMT+0100 (heure normale d’Europe centrale)Image Mon Mar 16 2020 18:38:21 GMT+0100 (heure normale d’Europe centrale)

    Image Mon Mar 16 2020 18:38:21 GMT+0100 (heure normale d’Europe centrale)

    Dessin 1:33 et Détails 1:10 Plan 1:66





    Image Sun Mar 29 2020 10:55:03 GMT+0200 (Europe de l’Ouest (heure d’été))Image Sun Mar 29 2020 10:55:03 GMT+0200 (Europe de l’Ouest (heure d’été))


    Promenade. Passage.

    De l'extérieur vers l'intérieur. De l'intérieur vers l'extérieur. Distribution des autres Rooms. 



    Image Sun Mar 29 2020 10:55:03 GMT+0200 (Europe de l’Ouest (heure d’été))




    Image Sun Mar 29 2020 10:55:03 GMT+0200 (Europe de l’Ouest (heure d’été))

    Promenade dans le projet.






  • CONNECTION AND COMMUNICATION: THE INTERROOM

    Par Wasserfallen Benedict, 01/03/20

    APPROACH



    Room is a space that can be occupied or where something can be done.

    Rooms can be open. Or closed.

    Rooms can be right next to each other.

    Rooms can be natural. Or artificial.



    Image Sun Mar 01 2020 22:03:52 GMT+0100 (CET)


    La jonction, Genève.



    Two natural rooms, separated by manmade concrete.

    By the in-between.



    SITE



    Image Mon Mar 09 2020 13:40:08 GMT+0100 (CET)


    La Mangrove, Genève


    Again:

    The special space created by the wall between river and stream.

    I feel the need to guide people towards this place.

    Access, connection, communication.



    INSPIRATION



    Image Sun Mar 01 2020 22:03:52 GMT+0100 (CET)    

    (photo: depositphotos.com)



    Scandinavian trekking trails.

    Leading from one room to another.

    Room in between rooms.

    Fitting in with subtleness.

    Connecting with simplicity.



    Image Sun Mar 01 2020 22:03:52 GMT+0100 (CET)

    (photo: depositphotos.com)



    FIRST STEPS



    Image Sun Mar 01 2020 22:45:47 GMT+0100 (CET)



    Drawing footbridge prototypes.



    Image Tue Mar 17 2020 08:10:40 GMT+0100 (CET)Image Tue Mar 17 2020 08:10:40 GMT+0100 (CET)




    Reflecting on attachment systems.

    Thinking about embeddings.

    Noticing the problem of a 90 cm high obstacle,

    in the way of everyone wanting to access the protostructure.



    MATERIALISATION



    Image Sat Mar 21 2020 22:02:53 GMT+0100 (CET)



    90 degrees.

    A hint towards the hypergeometrical space it will be placed in.



    Image Sat Mar 21 2020 22:02:53 GMT+0100 (CET)



    L shaped.



    Image Sat Mar 21 2020 22:02:53 GMT+0100 (CET)



    Intersecting, thanks to an embedding system.



    Image Sat Mar 21 2020 22:02:53 GMT+0100 (CET)



    Simple assembly.



    Image Sat Mar 21 2020 22:02:53 GMT+0100 (CET)



    First try.



    Image Sat Mar 21 2020 22:02:53 GMT+0100 (CET)



    Taking precise measures of different lengths to prefabricate the whole system.

    Preconstructible and adaptable.



    Image Sun Mar 29 2020 22:28:28 GMT+0200 (CEST)




    Image Sun Mar 29 2020 22:28:28 GMT+0200 (CEST)



    Image Sat Mar 21 2020 22:02:53 GMT+0100 (CET)



    A combination of 5 elements to connect 8 different projects. The creation of an INTER ROOM.

    Highlighting the importance of the in-between.

    The importance of communication, access and guidance.

    Making one large room out of the whole protostructure.

    A system adaptable to every corner of the proposed room, not only capable to connect after

    the creation of various projects but also during the building process.



    Image Sun Mar 29 2020 22:28:28 GMT+0200 (CEST)


    Rhino work. 2 and 3-dimensional modelling.

    Showcasing the simple and economic assembly of different pieces.



    Image Sun Mar 29 2020 22:28:28 GMT+0200 (CEST)




    rhino drawings link:

    https://drive.google.com/file/d/1MIc4n-duCMxSwkwPRhYRss1nol_smdxf/view?usp=sharing

  • Eléments structurels

    Par Nguyen Huynh Maud, 27/02/20


    Consigne générale : logique constructive montable et démontable. Une protostructure avec le minimum de points d'appuis au sol. Proposition d'imaginer des porte-à-faux au bord du Rhône et pour les hauteurs de la proto des structures légères. 

    COURS : Théorie de l'Architecture_26.02.20_ Un cours consacré à l'architecte Walter Gropius, fondateur du Bauhaus. L'enseignement pluridisciplinaire de cette école vise à former les étudiants à designer des objets qui seront ensuite produit en chaîne dans des industries.

    C'est pour cette raison qu'en 1925 l'école déménage à Dessau, lieux concentrant des industries aéronautiques. 


    _ J'ai donc portée une attention toute particulière aux détails structuraux d'accroche de mon projet. Anticipant l'étape de prémontage en atelier, l'accroche se fait par 2 pièces ou plus dépendant de la longueur du panneau.

    Ces pièces sont constructibles à la chaîne avec uniquement des boulons, facilitant le démontage.

     Image Thu Feb 27 2020 20:54:57 GMT+0100 (CET)  Image Thu Feb 27 2020 20:54:57 GMT+0100 (CET)  Image Thu Feb 27 2020 20:54:57 GMT+0100 (CET)                 

     Axonométrie éclatée de la pièce

     Image Thu Feb 27 2020 20:54:57 GMT+0100 (CET)   

    Le système se verrouille lors de l'ajout d'une pièce supplémentaire. Une simple poutre en bois, de longueur variable dépendant de la longeur du panneau.

      Image Thu Feb 27 2020 20:54:57 GMT+0100 (CET)    Image Thu Feb 27 2020 20:54:57 GMT+0100 (CET)    Image Thu Feb 27 2020 20:54:57 GMT+0100 (CET)

  • Discours sur la démarche

    Par Ackermann Remo, Asoanya Jovita, Bozon Ninon, Dujardin Solange, Fauvel Camille, Freitas Beatriz, Gindroz David, Hoti Arta, Hoxhaj Fjolla, Ibrahimi Fidan, Immer Basile, Kuenzi Elisa, Maturo Laura, Mokaddem Khalil, Nguyen Huynh Maud, Pleines Felix, Schneider Mateo, Suter Axelle, Takatch Valentina, Udriot Cyril, Ugnivenko Doris, Wasserfallen Benedict, Weissbaum Zoé, 18/12/19

    Le but du workshop étant de prolonger la réflexion de la phase précédente, à savoir PLANES, nos premières spéculations tournent autour de notre ancien projet.

    Chaque binôme reprend l’essence de son projet afin d’en élaborer un nouveau.

    Nous continuons de travailler avec des plans. La révélation de différents espaces sur des plans horizontaux, verticaux ou encore obliques est le point-clé de chacune des trames du studio. Chaque plan créé révèle deux espaces, l’un au dessus et l’autre en dessous. Un jeu est ainsi créé, engendrant une réelle dynamique. On peut imaginer un parcours à travers les différents projets où l’on découvrirait plusieurs espaces, plans et niveaux distincts. Plusieurs éléments de différents projets peuvent entrer en contact avec les plans des autres projets et ainsi permettre un échange humain entre ces différents niveaux. Le dialogue entre nos projets se crée alors via un parcours pédestre.

    Un des points clés des projets s’est orienté sur la sensation que peuvent nous procurer les différents espaces. En effet se placer en dessus ou à l’inverse au dessous du même plan nous fait ressentir l’espace d’une manière différente. La taille, l’inclinaison et la hauteur des différents plans procurent différents ressentis.

    Ainsi, nous avons été attentifs à l’utilisation potentielle de nos projets par un être, l’idée étant  d’offrir des sensations nouvelles aux usagers. Les projets ont donc été pensés à l’échelle 1:10.

    Chaque cellule est unique et diffère des autres grâce à la topographie fictive. Le point de départ de chaque projet a donc été d’étudier le rapport au sol. Certains reportent la topographie en orientations de plan et certains jouent avec la création d’espaces au sol.

    De plus, il existe une alternance entre les projets de notre studio ; certains s’encrent directement au sol et stabilisent la protostructure. Alors que d’autres sont suspendus et utilisent la protostrcure comme élément de soutien. Sachant que la protostructure peut se porter elle-même en deçà d’une certaine limite. C’est grâce aux projets de consolidations que les projets suspendus peuvent exister. Les projets interagissent entre eux, et s’entraident.

    Cela crée une unité, qui permet de considérer l’ensemble des projets comme un projet global.